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          棋牌游戏是如何盈利的-麻将中什么是度牌

          麻将中什么是度牌

          度牌是在麻将对局中根据各方面的情况和迹象。

          以准确的判断力和敏锐的直感力来确定对手的牌势,以便相应地作出自己的作战部并,兵法云:知己知彼,百战不殆。

          度牌乃是麻将牌取胜的关键。

          确定对手的牌势是一个综合性的复杂的问题,但只要观察得法棋牌游戏是如何盈利的,推渊合理,就不难知其奥秘。

          下面我们要谈的就是度牌的一些常用方法。

          (一)对牌的观察、卜观察“海“中的牌和“地,’上的牌“海”中的牌是在不用时打出来的。

          对海里牌的观察在整个打牌过程中都要注意。

          如你正准备组某一顺子或者一坎子,手中有7万和8万,而海里,万已亮出a张,6万已亮出2张,只有2张6万可供组牌了.能否吃到或摸到6万的机率就很小。

          如果这2张6万正好被人拿在手中组成了顺子或将牌,那么这个7,8万搭子就死了。

          在这种情况下就要认真考虑7、8万是拆还是不拆。

          地上的牌是指各家由于吃、碰而亮出自己门前的牌。

          从别家已亮出的牌中可以推测出他想组合的牌及他手中的牌可能是什么牌。

          .海”里的牌和地上的牌是供推侧的主要因素.再就是某家地上的是f十么样的牌他打出的是什么牌以及打牌的顺序也是可供推测的因素。

          例如:头家开盘先与各家接边打出几张大么牌(如南、西、北风等)。

          而且头家很早就打出中、发。

          碰出东风,以后又打1,9简,吃进1张8万(亮出6,7,8万顺子一副),打出1张5筒。

          后来,他又摸进I张有效牌,调换.张8万打出。

          观察到该家的牌势.即可掌握到他的计谋。

          该家原为一人听状层,手牌处6,7,:、9万.白、白、5筒。

          牌姿差I张人听。

          本来,留单张5简的日的是中心牌张,容易摸人联络凑搭,然后舍出6万或9万。

          不料上家打出一张8万,用6,7万吃进后,余8,万边搭叫牌7万,已经听张,所以打出5筒。

          但是,在下一巡中.自摸获得一张9万,这是他盼之不得的佳张,所以才演出了一场“吃啥拉啥’的戏法。

          因为他很明白用9万与白板的碰碰和,是很容易和出的,比独听尖张7万要高明得多.何况白板在海里一张未露。

          所以,他吃8万又换打8万.正说明手内有9万,而且只有在摸进1张9万成对之后.才这么打的。

          再进一步看,作为原有手牌6,7,8,9万来说,本来就是一副顺子加一张余牌.而吃6,7,8万亮出,仍留8,9万边拼。

          除非是听张,否则是白吃,毫无意义。

          比如,原来手牌是:6,7,8,9万,2,3条.5筒,牌姿只差一对眼.吃8万就无必要了。

          通过上例分析,我们清楚地知道,打麻将牌的观察与记忆(记牌),在实战中将起到多大作用。

          麻将的136张牌减去“海“里和地上的牌,再减去牌墙尾留下的牌,余下的牌还有多少张打牌时不防推算一下已亮出的是什么牌.除去这些牌之外,余下的牌可组成什么花样如果海里已见红中3张,显然做“大三元‘或“小三元”已不可能.如果万子自己手中有6张.海里已见18张,推算一下.就知万子只有12张了。

          阵尾的牌可能会留下2-3张。

          那么别人做万子“清一色”的可能性为零,“做混一色”还是有可能的。

          2.排牌有法在打麻将牌中,摆牌的次序,也有研究的必要。

          照一般人的习惯.摆牌方法.总是由左至右按牌数顺序排列,而且在摆牌时,无意中把筒、万、条分归一起.即使头一次上牌桌的人.也无须指教,都会这么做。

          然而。

          这种排牌方法,在战术上属最原始的F,假如对方有心观察,很容易把你的牌看个底穿。

          举个例说,战局刚进人中盘,地L亮出场风南风一坎。

          手牌还有10张。

          这时.L家打出5筒.你略为犹像一下.然后把右起第3.4张牌亮倒,吃顺子亮出5,6,,筒。

          有经骏的一眼就看穿你还有3,4简在手.而且就排列在手牌的右一和右二位置。

          否则,你绝不会吃5简时犹豫不决。

          再举个例子,普通人摆牌总是5,6,7,7万地排下去,当上家舍出6万时,他从手牌中抽出5,7万嵌搭吃出.举手之间.别人对他手里还有6,7万就了如指掌了。

          上述例证不胜枚举。

          那么,如何摆牌才

          算策略呢一是手牌不能太凌乱.太乱了会伤害目力和脑力,还容易漏吃翻碰;二是把各种花色的对于、搭子有规律地穿插分隔;三是不要用一种方式排牌.要勤变方式.使对方不易推测和捉摸你的牌势。

          3动牌与不动牌何谓动牌何谓不动牌按说,麻将牌张张可以动.但由于牌形的不同.才分成人为的可动牌与不可动牌两种(这里的“可,即“需要”之意)。

          牌手对起牌配牌的整理.都喜欢把手牌按属种分类排列。

          竖牌正放而不愿倒丘。

          但麻将牌到底有多少种牌是不分正反的,又有多少种牌只能正竖而不能倒置的花牌不说,麻将的”6张牌里,计有字牌和色牌34种,其中有20种牌面是反正有别的,其余的14种牌面都是正反不分的。

          例如:字牌里的中、发、南、西.北6种字牌,万字牌的一至九万9种,以及简子牌的6,7筒.条子牌的1,3,7条,都是以正向书写刻制的,所以排列牌张时.只能正竖,而倒置不但看起来别扭也不符合习惯。

          所以,牌手们每当起手配牌后,凡对倒竖的牌张,都会习惯地把它们二一张张顺正过来。

          对这些牌,凡按视觉习惯而有正反朝向的20种牌.牌iI、内统称之为动牌。

          相反.字牌熨的白板,筒子牌里的1,2,3,4,5,8,9简,以及条子牌里的2条等14种牌,无论正放或倒置,其牌面形象都是相同的。

          这些牌除了起手配牌只须列顺次序之外.无须摆动.故称之为不动牌。

          在实战的理牌过程中,尤其是规规矩矩,一丝不苟的人,凡遇到手牌颠倒放置,均会连张将其矫正,且大多是无意识和习惯性地完成这些动作的。

          在行牌中假如对家九张落地,成三坎牌姿.手牌4张.很可能是碰碰和形势。

          倘若4张手牌是2,2简,西、西风的话,2筒牌面正逆相同,不必去动它,而西风原有一张,后摸进的一张成倒竖状,这时对家会无愈识地将其扶正。

          你如细心观察到他的这一动作.便初步可以肯定他在碰碰和叫听牌中,一对是动牌,另一对是不动牌。

          你根据自己手牌及碰牌的易发棋牌手机版下载动牌与不动牌范围,即可推侧出他的待牌大致是哪些,以便于克扣和控制。

          只要推测无误,这种监视动牌与不动牌的方法,儿乎可以用听和家像打半明牌一样。

          4.根据各种花牌的组合形式来推侧牌“小七对”“十三不靠”“门前清”等花样牌。

          全部要靠自摸。

          所以有人不听牌.对上家打出的牌不屑一顾,那么十有八九是要做这样类型的花样牌。

          如果打这种牌的是你的下家.你尽管放心大胆地打牌,因为你没法控制他了.当然发现他已听牌时就一定要谨慎。

          “全求人”和“碰碰和”也是很显眼的花样.因为这些牌都要亮出。

          “清一色”、“混色.,与“字一色“也是易于辨别的。

          凡做一色牌者必定只收某一色牌.余者全都打出,而且大都要吃牌或碰牌。

          如有人已亮出的两组牌都是一色就有这种嫌疑了。

          如果有人亮出3组牌且都是一色,那么做’‘清一色”的可能性注册送3金币棋牌游戏就有90%以上了,那你就要紧紧扣住他所要的那一色牌。

          5.推测别家是否听牌推测别人是否听牌至少要摸准两点:一是该家是否听牌;二是他听的什么范围的牌如果能推测出他听的是哪一张牌当然是再好不过了。

          能够准确地推测出别人听的牌.有利于实施放和战术,使做牌者不能和牌。

          推。

          测别人是否听牌常用的方法如下。

          侣一是已吃或碰亮出了3组牌,手中余的4张多是听牌。

          二是在做“清一色,或“混一色’时.突然打出该色牌的中张牌,是已经听牌。

          三是在盯下家时.突然打出一张下家能吃进而于他却惬无用处的牌,往往是听了牌。

          四是打牌过了中局,某家摸牌打牌已不怎么考虑,摸上即放,这种情况往往是听了牌,而且听得了.无须换牌,单钓将的情况很少。

          五是已打过有可能放炮的危险

          牌.又吃进了一组牌,多是听了牌。

          六是打牌接近结尾,突然放出一张危险性很大的牌,表明已经听牌,而且是听的大牌。

          所以破釜沉舟,孤注一掷,不忍心将手中的大牌夭折。

          七是在拆了两个以上的搭子时,又打出一张么九牌,多是听了牌.因为有一定水平的牌手往往要留一张安全牌在手中.以更换危险牌。

          当然也有手中已有7,8,9或1,2,3顺子,在摸到6或4时换出9或1的情况。

          八是在不加思索地摸了就打几次后,突然又换出一张牌,是吃进一张牌.且打出那些牌也是不加思索地抽出即打棋牌游戏是如何盈利的,而且打出的这张牌大多放在两端.这就有叮能是已听牌。

          九是看“海”内牌的时候多,看手内牌的时候少。

          十是某家在焦虑紧张之后辉了喜色,多是听了牌。

          这与一个人的修养与打牌的老练程度有关。

          除了以上所述.要能准确地推侧别人是否听牌,还要了解各位打牌者的习惯、脾气、修养等,既分析牌又了解人.才不致有大的差误。

          6.度牌根据路数上面谈到猜牌的一些情况,虽说尚可作为度牌的依据,然而,最根本的枢纽在于牌的路数。

          牌的路数大体有以下诸例不同情况。

          一是从手牌很早就依次打出番子牌中、发、白,这一形势说明有作平和的企图。

          二是原来的舍牌相内,多切出中张牌,后来却打出一张么九张子,即说明在拆搭或打突张。

          如属拆搭,除切出,外.下巡应接着舍8,万一见9不见8.说明并非拆搭.而是突张。

          所谓突张。

          就是在复合面子6,8,9或8,8,9里,将多余的突张9拆舍出。

          所以在度牌时,应有足够认移讥三是如果发现拆舍两面俗子,即有做一色的可能,或因手内大么对于过多所致。

          因为3,4或6,7等两面搭子.属拼子中的佳牌.一般很少拆舍。

          除非做一色牌。

          但由于字牌的大么对子多,且容易碰出,故宁可拆掉两面搭子。

          四是如对家先切1后舍2,须紧防他要3,6牌。

          原因有二:一是他原有一、2边搭,后来摸4舍1,留2,4嵌搭。

          不料又摸5禽2,形成了4,5搭子,所以要防他待牌3,6;二是也可能原牌是.、2,4,因摸5打1,随后再舍出无用的突张2.故仍待3,6牌。

          五是先切9,后打8,须防4与。

          与七例相同,也有两种情况:一是原有8、9,摸6打突张9,成6、8嵌搭;二是如摸5则切8留5,6搭子待进4,7张子。

          六是开大么牌,必有好搭,倘若拆舍字牌、门风、番子对,说明手牌极好,有上佳搭子不舍得拆。

          七是欲吃不吃,必有间样的牌多张,例如手牌有2,3,4,4,4,5,S万.合两副顺子还多一张4,如上家恰好也舍出4万如吃,则成2,3,4亮出,手内还有4万对子和4,5,6顺子。

          然而手牌对于不少.吃4万也a有使牌姿变好,因此形成欲吃不吃的情况。

          八是想碰不碰.不必防其碰大么。

          九是麻将头不用3,4,6,7牌。

          麻将头逢一与9对子为“么九头”有番.遇2,5,8对子,则有“2,5,8”将的番。

          所剩只有3,4与6,7了.这4种牌.既没有番.又属常用中张联络牌其中一半为尘dw-.敌不官留对子充作麻将头。

          十是嵌张2、8是上好搭子。

          由于前期切舍么九牌者属多,故2,8要张者就少了,多易打出.使1,3与,、9嵌搭成为上好搭子。

          十一是牌战后期,须防半熟子。

          所谓半熟子,即前面打过的安全牌.若千巡后.未再出现,如欲再出.就是半熟子应谨慎从事。

          十二是么九少见.必有对子。

          一般各家舍牌时,都先打门风番子.后打么九。

          但是么九很少见人打出.说明某人手里有此对子。

          十三是临危出生张.手里必有大牌。

          牌局到了中盘战期,形势越来越紧迫.这时,若有人敢切舍生张,说明他有不愿拆乱的大牌.迫不得已才甘险打生张。

          十四是凡坐庄者不顾一色,必有策谋。

          ;应用这些路数去推侧各家牌势.必须睁前顾后.方能获得比较准确的答案。

          以上所说.是通过对牌的观察,推渊对手的牌势得出的结论。

          《二)对牌手的观案牌桌上,单凭对家的舍牌相来推侧各家的手牌形势。

          并非易攀。

          但如果你再结合别家打牌时的表渭变化,往往推测得更为准确。

          一般说牌手对自己牌的好坏会反映在神态上。

          如听了大牌大都显出松了口气的神色。

          有的甚至扣下牌.悠然地摸牌。

          当牌不顺手时则会露出烦躁不安的神色。

          因此,从牌手的神态中也可推测某家手中的牌及组牌的进展情况。

          悠然O得:多是进牌顺手.想要什么牌果真就摸到什么牌.并且这一家多是砚家,一手中要做的牌一般不会是大番数牌。

          紧张、激动:大多是手中有大牌.还差一两张进牌就可听牌.特别留心别人打出的牌,如是下或对家打出了他急需的牌,就会显得偏虑。

          有的A至声色俱聪,口中也免不了“哎哟”一声。

          惊喜:一般是听了大牌,当摸进或吃进某张牌听了大牌时.少不了喜形于色,眉飞色舞。

          烦躁不安:组牌很不顺手.想要某张牌,可偏进不来;或是想组成某种花样牌,可就是组不成;或所需要的牌被别人打出去棋牌游戏是如何盈利的,当做大牌不顺手时,此种情况更甚。

          垂头丧气:手中的牌无法组拢来,和牌无望,纯梓是陪三家打牌。

          犹豫:进牌时显得犹像,思索很久才能决定取舍,此多是手中有与这张牌有关的拼子,但吃进来对整个组牌并不一定有好处.如放过又觉可惜,“食之无味,弃之可情”.犹豫往往给别人判断他手中的牌带来便利。

          如摸了张牌,犹像再三,还是打了出来,一看是3万.于是就可断定他手中至少有与跟3万有关的牌。

          可能是2,3,4,5万四连顺.也可能是3、4,5万顺子,或者是有5,7万嵌搭等情况。

          有时上家打出或自摸一张惫料之外的牌,如本想打“老少户”,有了2,3和8,9搭子,上家突然打出一张4,这时是吃还是不吃.令人拿不定主惫。

          如果吃进来,“老少户“就做不成了。

          但是有了一顺牌,就可以向“断么”或“独么”发展;如果不吃,坚持做“老少户”.此时就少了一次进牌的机会,这就显得犹豫了。

          轻松自在:多是听了牌,而且番数不算低.无须再进行组合。

          冷澳:多是麻将老手,喜怒不形于色.叫人捉摸不定,对待这种人要细心观察。

          当你坐**时,当你做大牌时,当你进人二人听或听牌.别人打了一张你垂涎三尺而又得不到的牌.或打了一张你出其不愈的牌.或摸到了张意想不到的好牌.你的惋惜,你的惊奇,你的欣喜,会通过你的眼神将闷情报传出.对方根据这赞蛛长马迹就可判断你的手牌。

          所以.有时单凭对方的舍牌相来推测他的手牌,井非易事.而通过对其目光轻徽的瞥动加以补充判断,往往不难探究出他手牌的情势和动态来

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